在这种主动给用户添堵的行为之下,手游想要成为热门,那就需要在游戏性上面下更多的功夫了,不然一旦用户觉得自己的时间被绑架了,他就会立刻逃离这个游戏。

林美 何维健 李进才

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  • 一个企业生命周期是20-30年,这一年的痛是很短的时间,我们经历过冬天,所以不害怕。